Nagrody

Musisz być zalogowany aby móc wymieniać punkty na nagrody
7800 pkt/szt
Niepodległa
Niepodległa
7800 pkt/szt

Niepodległa – planszowa gra 100-lecia 
Pierwsza wojna światowa zmęczyła zaborców. Pojawia się szansa na odzyskanie niepodległości. Przenieście się do roku 1918, aby dołączyć do grona mężów stanu. Od Was będą zależały istnienie i przyszły kształt Polski.

Tylko współpracując, możecie wskrzesić Ojczyznę i obronić ją przed wrogami. Czy podejmiecie się tej misji?

Niepodległa to edukacyjna gra planszowa Instytutu Pamięci Narodowej na 100-lecie odrodzenia Polski. Gra poprzez zabawę ukazuje wydarzenia, które doprowadziły do odzyskania przez Polskę niepodległości. Mechanika gry ma charakter kooperacyjny i jest oparta na kościach i kartach. Gra ma dwa warianty: podstawowy (30 min) i zaawansowany (90 min) i jest przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku od 12 lat.

Akcja gry obejmuje wydarzenia z lat 1910–1920, z naciskiem na okres od wybuchu I wojny światowej do odzyskania niepodległości w 1918 r. Plansza przedstawia obszar przyszłej Polski. Gracze podejmują działania właściwe bohaterom czasów walk o niepodległość: starają się szerzyć idee niepodległościowe, zabiegać o narodową zgodę oraz umacniać pozycję Polski na świecie. Jeżeli spełnią określone warunki, Polska odzyska niepodległość w wielkim finale 1918 r.

Jednak mimo odzyskania suwerenności Polska może przestać istnieć, jeśli graczom nie uda się stawić czoła decydującym wyzwaniom – konferencji pokojowej w Paryżu, pracy nad utworzeniem nowej administracji państwowej, a także walce o granice, powstaniom w Wielkopolsce i na Śląsku oraz wojnie polsko-bolszewickiej.

Niepodległa to najokazalsza z dotychczasowych gier Instytutu, prawdziwa planszówkowa megaprodukcja na cześć 100-lecia. Gra zawiera 50 elementów drewnianych (w tym 19 specjalnych kości), 110 pięknie ilustrowanych dużych kart do gry i 24 małe, 88 elementów kartonowych oraz 2 instrukcje i broszurę z opracowaniem historycznym.

Niepodległa to pierwsza kooperacyjna gra IPN – gracze nie rywalizują ze sobą, ale wspólnie walczą przeciwko systemowi gry. Taki zabieg ma pokazać, że tylko dzięki wspólnemu wysiłkowi wszystkich, czasem nawet niechętnych sobie działaczy niepodległościowych Polska odzyskała niepodległość – nie byłoby niepodległej Polski bez współpracy różnych opcji politycznych.

Pełny wariant gry – do rozegrania w około 60–90 minut – ukazuje graczom ponad 80 postaci i wydarzeń historycznych, mających ścisły związek z odzyskaniem niepodległości przez Polskę. Wariant prostszy, którego rozegranie zajmuje nie więcej niż 20–30 minut, przeznaczony jest dla edukacji. Podobnie jak pozostałe gry przygotowywane przez Instytut Pamięci Narodowej, także i Niepodległa została pomyślana jako narzędzie edukacyjne. Jednak do rozgrywki nie jest wymagana żadna wiedza – uczestnicy wszystkiego uczą się podczas gry.

Grę na zlecenie Instytutu zaprojektował Jan Madejski. Konsultantem historycznym oraz autorem opracowania dołączonego do gry jest dr Wojciech Markert z Muzeum Józefa Piłsudskiego w Sulejówku. Grę zilustrował Roman Kucharski, który wraz ze studiem Art Sun jest także autorem oprawy graficznej całości. Wydaniem gry i opracowaniem redakcyjnym zajęli się pracownicy Biura Edukacji Narodowej.

źródło: https://ipn.poczytaj.pl/zabawka/niepodlegla-planszowa-gra-100-lecia-praca-zbiorowa,423735
[04.12.2018] 
2000 pkt/szt
W obronie Lwowa
W obronie Lwowa
2000 pkt/szt

W pudełku:

-  instrukcja do gry oraz opracowanie historyczne w trzech językach: polskim, angielskim i ukraińskim 
- plansza do gry 
- 10 żetonów bolszewickiej kawalerii 
- 3 żetony polskich samolotów 
- 1 kość strzału 
- 1 drewniany wskaźnik upływu czasu 
- 10 drewnianych znaczników 
- 1 żeton sowieckiego komisarza (używany tylko w wariancie zaawansowanym) 
- 10 żetonów z numerami pułków (używanych tylko w wariancie zaawansowanym) 
Planszowa gra historyczna, rozgrywająca się podczas wojny polsko-bolszewickiej 1920 r.

Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie 1. Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. Polscy i amerykańscy lotnicy starają się zatrzymać natarcie bolszewików na linii Bugu. Po raz pierwszy w historii samoloty walczą z uzbrojoną w karabiny kawalerią. Przed 95 laty garstka pilotów powstrzymała wielotysięczną konnicę. Czy dziś uda Ci się powtórzyć ich sukces? 
7. W obronie Lwowa to pierwsza część lotniczej trylogii. Ciąg dalszy historii eskadr noszących to samo "gwiaździste godło" przedstawiają osadzone w czasie II wojny światowej gry 111 i 303.

7. W obronie Lwowa jest grą dla dwóch osób. Zawiera dwa warianty: prosty dla dzieci od 8 roku życia i zaawansowany dla dorosłych.

źródło: https://ipn.poczytaj.pl/zabawka/7-w-obronie-lwowa,424232
[04.12.2018]
 
300 pkt/szt
Gry zręcznościowe
Gry zręcznościowe
300 pkt/szt

Gry zręcznościowe IPN.
2500 pkt/szt
Alarm dla Warszawy
Alarm dla Warszawy
2500 pkt/szt

`111` jest planszową grą historyczną przeznaczoną dla dwóch osób. Jej akcja rozgrywa się we wrześniu 1939 r. i odtwarza walkę w obronie polskiego nieba, jaką toczyła m.in. 111 Eskadra Myśliwska. Niemieckie Luftwaffe atakuje stolicę Polski - Warszawę.

Jeden z graczy dowodzi skromnymi siłami polskiego lotnictwa, a drugi atakuje potężnym Luftwaffe. Zadaniem polskich pilotów jest strącenie niemieckich bombowców, zanim dotrą one nad Warszawę. Z pomocą lotnikom przychodzą artyleria przeciwlotnicza i obsługa ukrytych przed Niemcami lotnisk polowych. Dołączona do gry broszura opisuje historię Brygady Pościgowej i bohaterskie wyczyny polskich lotników.

Zadaniem lotnictwa polskiego jest strącenie niemieckich bombowców zanim dotrą nad miasto. Z pomocą Polakom przychodzi artyleria przeciwlotnicza i ukryte przed wzrokiem Niemców lotniska polowe. Również chmury mogą wprowadzić wiele emocji podczas powietrznych pojedynków. Gra `111` nieprzypadkowo nawiązuje do innej planszowej gry historycznej - `303`. W rocznicę 1 września 1939 roku polscy piloci, latający w barwach 111 Eskadry Myśliwskiej, rozpoczęli walkę w słynnym Dywizjonie 303. To właśnie oni zadecydowali o alianckim zwycięstwie w Bitwie o Anglię.

Pudełko zawiera: 
- planszę do gry wzorowaną na polskiej mapie sztabowej 
- 9 dwustronnych żetonów z samolotami 
- 1 żeton polskiej artylerii przeciwlotniczej 
- 3 żetony maskujące 
- 3 kości strzału 
- 1 wskaźnik zużycia paliwa 
- 10 znaczników strzału 
- broszurę z instrukcją i opracowaniem historycznym

Wiek: od 10 lat; czas gry: 30 min.

Ilość graczy: 2.

Gra `111` rozwija zasady sprawdzone w grze `303`, wydanej w 2010 roku. W planszowej bitwie o Anglię szanse na zwycięstwo były mniej więcej równo rozłożone pomiędzy graczy. Tutaj wygrana Polaków jest dużo trudniejsza - mówi Karol Madaj, współautor gry. Te gry mają do datkowy walor edukacyjny: jeżeli pozna się je obie, wtedy dobrze widać, z jak trudnym zadaniem musieli zmierzyć się polscy piloci na rok przed bitwą o Anglię. Zresztą ci sami ludzie, którzy walczyli w barwach 111 Eskadry Myśliwskiej, stanowili potem pierwszy skład sławnego Dywizjonu 303, i dlatego taki, a nie inny tytuł gry - dodaje Madaj.

źródło: https://ipn.poczytaj.pl/zabawka/111-gra-planszowa-praca-zbiorowa,265114

[04.12.2018]
2500 pkt/szt
Bitwa o Wielką Brytanię
Bitwa o Wielką Brytanię
2500 pkt/szt

Gra "303” jest trójjęzyczna, angielsko-czesko-polska, co przypomina wspólna walkę w obronie wolności pilotów czechosłowackich i polskich, którzy wsparli Brytyjczyków w Bitwie o Anglię. Symbolem braterstwa broni są postacie trzech lotników Dywizjonu 303: Witolda Urbanowicza, Johna Kenta, Josefa Františka. O bohaterach tej bitwy i samolotach na których walczyli można dowiedzieć się więcej z dołączonego do gry opracowania.

Chcieliśmy stworzyć grę jednocześnie dla dzieci i dorosłych. Grę która łączyłaby edukacyjne przesłanie z dużą grywalnością. Taka gra musi być dynamiczna, mieć ciekawy klimat i proste zasady oraz dawać młodszym i starszym strategom dużo satysfakcji z podejmowania właściwych decyzji. Żeby gra była emocjonująca potrzebne są jeszcze odrobina losowości i szybko uciekający czas. To wszystko udało się osiągnąć w grze "303”.

"303” jest współczesną grą strategiczno-losową, w którą można zagrać na krótkiej przerwie w szkole czy w pracy. Niemiecki bombowiec w obstawie myśliwców zbliża się do Londynu. By go powstrzymać trzeba umiejętnie odciągnąć eskortującego go myśliwce i zadać opancerzonej maszynie decydujące trafienie. Im bliżej podleci się do przeciwnika tym większe szanse na trafienie, ale i większe ryzyko postrzału. Trzeba jednak uważać by rachunek prawdopodobieństwa nie spłatał nam figla.

303 jest prostą grą planszową dla dwóch osób. Jeden z graczy dowodzi lotnictwem alianckim broniącym Wielkiej Brytanii, a drugi atakuje niemieckim Luftwaffe.
Każdy z graczy dysponuje sześcioma różnymi samolotami i używając specjalnych kości prowadzi podniebne pojedynki.
Zadaniem lotnictwa Trzeciej Rzeszy jest zbombardowanie Londynu, a celem RAF zestrzelenie bombowca. Czy piloci z dywizjonu 303 powstrzymają nalot i uratują stolicę Liczba graczy: 2.
Wiek: 10+ Czas gry: 15 min.

źródło: https://ipn.poczytaj.pl/zabawka/303-gra,183792

[04.12.2018]
3000 pkt/szt
Twórcy niepodległości
Twórcy niepodległości
3000 pkt/szt

Setna rocznica odzyskania przez Polskę niepodległości to doskonała okazja, by przypomnieć biografie osób, którym zawdzięczamy własne państwo oraz którym udało się podnieść kraj ze zniszczeń I wojny światowej i stworzyć warunki rozwoju ekonomicznego i cywilizacyjnego. Wkrótce trafi do szkół nowa pomoc dydaktyczna, która pozwoli zrealizować ten cel.

Gra historyczna „Twórcy niepodległości” oparta na popularnej mechanice „memory”, składa się z 24 kart. Zadaniem graczy jest odsłanianie zawartości kart po dwie tak, aby odnaleźć parę postać–wydarzenie. Jeśli gracz odkryje parę, musi wyjaśnić pozostałym uczestnikom rozgrywki związek postaci z wydarzeniem (np. co łączyło Ignacego Paderewskiego z orędziem prezydenta USA Thomasa Wilsona). Gra może być wykorzystana zwłaszcza na lekcjach powtórzeniowych. Przed rozpoczęciem rozgrywki można będzie odtworzyć prezentację multimedialną (do pobrania za pomocą kodu QR z tej strony internetowej). Ważnym dodatkiem do gry będą mapa Rzeczypospolitej oraz oś czasu (pomoce edukacyjne dołączone do pudełka).

źródło: https://lodz.ipn.gov.pl/pl6/aktualnosci/49087,Tworcy-niepodleglosci-nowa-gra-edukacyjna-Oddzialowego-Biura-Edukacji-Narodowej-.html

[04.12.2018]